Inkubátor – Modul Orbiter, který je určen pro pěstování a údržbu Kubrows a Kavat.
- 1 Odstranění
- 2 Genetické nástroje
- 3 Vylepšení inkubátoru
- 4 Integrita a loajalita DNA
- 5 Staze
Výstup [ ]
Chcete-li odstranit zvíře, musíte:
- Dokonči úkol Kubrow’s Howl
- Energetické jádro inkubátoru.
- Získejte volný slot pro společníka.
- Chcete-li vylíhnout Kubrow, musíte mít Kubrow Egg.
- Abyste mohli vyšlechtit Kavata, musíte mít 10 genetických kódů Kavat a také vytvořit a nainstalovat segment vylepšení inkubátoru: Kavat.
Existují dva způsoby, jak chovat společníka:
- Náhodné pěstování. Genetický kód Egg nebo Kavat je inkubován bez použití dalších operací, což vede k tomu, že se z něj vylíhne Kubrow/Kavat náhodného typu, pohlaví a vzhledu.
- Pomocí otisků prstů. K efektivnější kontrole vlastností budoucího mazlíčka může hráč použít šablony genového kódu, z nichž každá obsahuje otisk genetického kódu jiného Kubrow/Kavat, který bude nakonec přidán do výsledného Kubrow/Kavat. Použití dvou otisků odebraných od stejného jedince zajišťuje, že klon zvířete bude stejného plemene jako původní majitel genového kódu.
- Vytvoření domácího mazlíčka pomocí otisků využívá pouze dominantní rysy bezprostředního rodiče.
- Genové kódy lze přenést na jiné hráče.
- Chcete-li vytvořit nový Kubrow/Kavat pomocí výtisků, potřebujete mít výtisky pouze z jednoho Kubrow/Kavat.
Genetické nástroje [ ]
- Od každého dospělého Kubrowa (kromě Helminth Infestoid) můžete získat 2Otisk genetického kódu. Pro Kavat se tato částka zvyšuje na 3.
- Skenování otisku prstu trvá 1 hodinu 30 minut (90 minut). Během této doby si majitel nebude moci vzít zvířátko na misi.
- Výkres šablony genového kódu lze zakoupit v obchodě za 50,000 tisíc. Cena hotové verze je 15.
Modernizace inkubátoru [ ]
Po patřičném výzkumu v klanové laboratoři bude Tenno schopen vylepšit inkubátor pomocí segmentu vylepšení inkubátoru: Nutrio. Po instalaci poskytuje tento segment následující funkce:
- Inkubační doba se zkrátila o jeden den.
Integrita a loajalita DNA [ ]
Do aktualizace 30.5 měli mazlíčci indikátory integrity DNA a věrnosti, které, pokud se o ně jejich majitelé náležitě starali, zvyšovaly jejich zdraví a poškození v bitvě. Pro teď Mechaniky DNA Integrity a Loyalty byly ze hry odstraněny
Integrita DNA určuje fyzickou vitalitu zvířete a ovlivňuje jeho maximální zdraví. Ihned po rozmnožení má mazlíček maximální bonus za integritu DNA, což dává +100 % k jeho maximálnímu zdraví. Pokud má například zvíře 150 základních zdraví, pak se při 100% integritě DNA tato hodnota zdvojnásobí na 300 jednotek.
- Maximální bonus za integritu DNA je 100 %.
- Bonus za integritu DNA se vypočítá po instalaci modů, čímž se účinně zdvojnásobí zdraví zvířete při maximální integritě.
- Snížení integrity DNA u aktivního mazlíčka je tím 5% za den a nastane jednou v 1:00 UTC (5:5 moskevského času), přičemž množství bonusového zdraví se sníží o XNUMX %.
- Integritu DNA lze zvýšit použitím stabilizátoru DNA. Každé použití stabilizátoru obnoví 40 % integrity DNA, zatímco množství bonusového zdraví se zvýší o 40 %. Sada 6 ks stabilizátorů se dá koupit v obchodě za 75,000 tisíc.
- Pokud integrita DNA klesne na 0 %, mazlíček ztratí bonus k maximálnímu zdraví.
- Segment vylepšení inkubátoru: Nutrio v plném rozsahu eliminuje degradaci DNA.
Indikátor věrnosti ukazuje připoutanost mazlíčka k jeho majiteli a ovlivňuje bojové vlastnosti mazlíčka. Když je vyšlechtěn, má mazlíček maximální loajalitu a dává +100% bonus k jeho základnímu poškození.
- Maximální hodnota věrnosti je 100 %.
- Na rozdíl od integrity DNA se loajalita v průběhu času nesnižuje. Místo toho se sníží o 40 %, pokud je zvíře během mise zabito.
- Zvířátko krvácí po dobu 20 sekund. Trvání krvácení lze prodloužit pomocí modů Loyal Companion a Pet First Aid Kit. Pokud se vám podaří vyzvednout svého mazlíčka během krvácení, věrnostní trest nebude uplatněn.
- Pokud opustíte misi poté, co zemřete, zatímco váš mazlíček stále krvácí, trest za věrnost se neuplatní.
- Pokud je váš mazlíček zabit v konkláve, trest za věrnost nebude uplatněn.
- Svou loajalitu můžete znovu získat pomocí funkce interakce se zvířaty E. Každá taková interakce obnoví 20% loajalitu.
- Věrnost lze obnovit maximálně 3krát denně, poté již interakce nebudou mít na zvíře vliv až do konce daného dne. Interakce s mazlíčkem, který má 100% loajalitu, toto číslo nespotřebuje.
Stáza [ ]
Do aktualizace 28.0 bylo možné používat pouze jednoho aktivního společníka najednou a neaktivní zůstávali ve Stasis. Pro teď Mechanika Stasis byla ze hry odstraněna.
Stáza je nezbytná pro úplné zastavení fyziologických procesů v organismech živých bytostí na dlouhou dobu. Domácí zvířata umístěná ve stázové komoře nevyžadují péči. V tomto stavu domácí mazlíčci nerostou ani nezaznamenávají genetickou degradaci (neexistuje žádný denní trest za integritu DNA). Ve výchozím nastavení jsou na palubě Orbiteru 2 otevřené stázové sloty.
- Každý nový mazlíček vyžaduje svůj vlastní slot, který lze zakoupit v odpovídajícím podmenu inkubátoru za 10.
- Záložka „Stasis“ zobrazuje celý seznam domácích mazlíčků ve stázových komorách; můžete si jej prohlédnout v Inkubátoru (záložka „Stasis“), pokud není inkubační proces aktivní.
- Během inkubace vajíčka jsou všechny ostatní funkce inkubátoru nedostupné.
- Při opuštění stáze potřebuje zvíře 30 minut na zotavení, ale tento proces lze urychlit za 10,000 XNUMX.
Stráž | Wyrm (Prime) • Helios (Prime) • Djinn • Diriga • Death Cube (Prime) • Nautilus • Carrier (Prime) • Oxylus • Taxon • Shade (Prime, Prism) |
---|---|
MOA | Lambeo • Nychus • Oloro • Para |
ohaři | Bhaira • Dorma • Štikozubec |
Kubrow | Khuras Kubrow • Raksa Kubrow • Sahasa Kubrow • Sunika Kubrow Chesa Kubrow • Helminth Infestoid |
Pridasejský vezír • Pridasejský Medjay • Pridasejský faraon | |
Kavat | Adarza Kavat • Vaska Kavat • Smita Kavat |
Obrněný Wolfapila • Záludný Wolfapila • Srpovitý Wolfapila | |
Chov | Genetický kód Kavat • Doupě Kubrow • Otisk genetického kódu • Napájecí jádro inkubátoru • Vejce Kubrow |
Společníci – Nehráčští společníci, kteří Tennovi pomáhají na misích.
Existují čtyři typy společníků: Kubrow, Kavat, Guardians a MOA. Jsou vybaveny ve slotu společníka a doprovázejí Tenno v bitvě. Mají podobné schopnosti jako Warframes: instalují mody, mění jejich vzhled pomocí sad barev a speciálního vybavení, zvyšují jejich úroveň zkušenostmi. Na misi můžete vybavit pouze jednoho stálého společníka najednou: buď Kubrow, nebo Kawat, nebo Guardian, nebo MOA.
Strážci [ ]
Hlavní článek: Strážci
Malé drony, které létají v blízkosti hráče a provádějí naprogramované akce. Nesou unikátní zbraň, kterou však lze odstranit nebo nahradit zbraní jiného Strážce.
Pro každého Guardiana existují 2 specifické mody. První je „útok“, existuje proto, aby Strážce mohl používat zbraně, druhá je jedinečná dovednost, která je vlastní každému Strážci.
Guardians jsou vyrobeny v kovárně podle výkresu. K jejich vytvoření potřebují buď jednoduché zdroje (běžní strážci) nebo jedinečné části získané z relikvií Abyss (hlavní strážci).
První satelity, které byly dostupné hráčům.
Kubrow [ ]
Hlavní článek: Kubrow
Další typ stálého společníka Warframe. Zvířata, která původně sloužila Orokinům jako společníci a mazlíčci, později se z nich stali bojoví společníci. Vyžadují neustálou péči, ale zároveň mají větší bojový potenciál než Strážci.
Celkem existuje 5 plemen Kubrow (Khuras, Raksa, Sahasa, Sunika a Chesa), z nichž každé má k dispozici 2 jedinečné mody. Jediné zbraně, které má Kubrow k dispozici, jsou jeho drápy. Nejsou tak schopni provést útok na dálku a realizovat se v boji na blízko.
Pěstují se z divokých vajec Kubrow v inkubátoru.
Kavaty [ ]
Hlavní článek: Kavat
Dalším typem stálých společníků Warframe jsou Kavat, kteří se vzhledem podobají kočkám. Kavatové, kteří kdysi žili v infikovaných lokalitách, se nedávno, stejně jako Kubrows, stali bojovými společníky Warframes. Vyžadují také neustálou péči a na rozdíl od Strážců mají výrazně lepší bojový potenciál.
Kavaty nejsou téměř v žádném případě horší než Kubrowy ve své účinnosti a pohyblivosti na bojišti.
Celkem existují 3 plemena Kavat (Adarza, Vaska a Smita), z nichž každé má k dispozici 2 jedinečné mody. Jediné zbraně, které má Kavat k dispozici, jsou drápy. Kavatové tedy stejně jako Kubrow nejsou schopni provádět útoky na velkou vzdálenost a útočit výhradně v boji na blízko.
Vyrostlo z genetických kódů divokého Kavatu v inkubátoru s nainstalovaným segmentem vylepšení inkubátoru: Kavat
Helminth Infestoid [ ]
Hlavní článek: Helminth Infestoid
Infikovaný společník Warframe, který vyroste z infikovaného. helmintová cysta Kubrow vejce.
Je to útočící společník s přikázáními zaměřenými na způsobení poškození a ovládání nepřítele. Bojuje v boji zblízka a způsobuje řezné a toxické poškození.
Jsou vypěstovány z divokého Kubrowova vajíčka v inkubátoru, když s ním interagují s válečným rámem s plně vzrostlou Helminthovou cystou na krku.
Společník MOA [ ]
Hlavní článek: MOA Companion
Robotické bojové jednotky vytvořené mistry Asociace Solaris na základě ukradených technologií sboru.
Disponují širokou škálou taktických schopností, ať už jde o útoky a ovládání protivníků, hackování obranných systémů, ochranu spojenců atd. Programování společníka MOA je podobné programování Guardians pomocí skupiny modifikátorů “roboty” a modifikátory jedinečné pro daný typ doprovodné reklamy “MOA”.
V boji používají zbraně Guardian, ale na rozdíl od nich MOA nevyžadují modifikátory útoku jako Rychlá smrt nebo Attack Mode.
MOA Companions jsou jedineční v tom, že jsou postaveni v modulárním systému a Tenno si může vybrat z různých kombinací tří různých komponent, aby vytvořil MOA se statistikami a schopnostmi podle svých představ.
Ohař [ ]
Hlavní článek: Hound
Robotický společník získaný zabitím sestry Parvosové.
Podobně jako MOA Companions, ohaři jsou vytvořeny pomocí modulárního systému z kombinací různých komponent, což vám umožňuje vybrat vlastnosti a schopnosti podle vašeho uvážení.
Psi používají pouze své zbraně a nemůže používat robotické zbraně. Pokud jsou honiči vybaveni zbraní, podobně jako MOA Companions, mohou útočit na soupeře bez použití modifikátorů útoku, jako je Attack Mode nebo Rychlá smrt.
Stejně jako Kubrowové a Kavatamové mohou psi po upgradu dostat jméno a mohou být také vzkříšeni v bitvě, pokud jejich zdraví dosáhne nuly.
Spectra [ ]
Hlavní článek: Spectra
Dalším typem spojence Tenno je Spectre. Technicky vzato to nejsou společníci, protože. nezabírají odpovídající slot a jsou spotřebovávány tak, jak jsou používány, ale mohou také pomoci Tenno v bitvě.
Chcete-li použít spektrum, musíte jej nejprve vybavit ve výbavě a během mise jej přivolat. Hráč může používat pouze jedno spektrum najednou, volání nového zničí to předchozí. Mít stálého společníka (Kubrow, Kawat nebo Guardian) nezakazuje volání spektra.
Existují dva typy: Eximus spectra, zakoupená od syndikátů, a copy spectra, vytvořená podle obrázku hráčových Warframes. Oba typy spekter lze vyrobit dle nákresu a eximus spectra lze navíc zakoupit hotová za 2,500,- na první věrnostní úrovni vybraného syndikátu.